html5利用canvas圆形和多边形代码实例

2017-2-19 11:37| 作者: admin| 查看: 731| 评论: 0|来自: 蚂蚁部落

本章节介绍一下如何利用html5的canvas来绘制各种形状的图形,因为这是在实际应用中是有使用的,也比较频繁,下面就分享一下能够实现此功能的代码,希望能够给需要的朋友带来帮助,代码如下:

[HTML] 纯文本查看 复制代码运行代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=" utf-8">
<meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" />
<title>蚂蚁部落</title>
<script type="text/javascript" charset = "utf-8"> 
//这个函数将在页面完全加载后调用 
function pageLoaded(){ 
  //获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同 
  var canvas = document.getElementById('tCanvas'); 
  //获取该canvas的2D绘图环境 
  var context = canvas.getContext('2d'); 
  //绘制代码将出现在这里 
  //绘制复杂性猪 
  //填充三角形 
  context.beginPath(); 
  context.moveTo(10,120);//从(10,20开始) 
  context.lineTo(10,180);//表示从(10,120)开始,画到(10,180)结束 
  context.lineTo(110,150);//表示从(10,180)开始,画到(110,150)结束 
  context.fill();//闭合形状并且以填充方式绘制出来 
  //三角形的外边框 
  context.beginPath(); 
  context.moveTo(140,160);//从点(140,160)开始 
  context.lineTo(140,220); 
  context.lineTo(40,190); 
  context.closePath(); //关闭路径 
  context.stroke(); //以空心填充 
  //一个复杂的多边形 
  context.beginPath(); 
  context.moveTo(160,160);//从点(160,160)开始 
  context.lineTo(170,220); 
  context.lineTo(240,210); 
  context.lineTo(260,170); 
  context.lineTo(190,140); 
  context.closePath(); 
  context.stroke(); 
  //绘制弧 
  //绘制半圆弧 
  context.beginPath(); 
  //在(100,300)处逆时针画一个半径为40,角度从0到180°的弧线 
  context.arc(100,300,40,0*Math.PI,1*Math.PI,true); //PI的弧度是180° 
  context.stroke(); 
  //画一个实心圆 
  context.beginPath(); 
  //在(100,300)处逆时针画一个半径为30,角度为0到360°的弧 
  context.arc(100,300,30,0*Math.PI,2*Math.PI,true);//2*Math.PI是360° 
  context.fill(); 
  //画一个3/4弧 
  context.beginPath(); 
  //在(200,300)处顺时针画一个半径为25,角度为0到270°的弧 
  context.arc(200,300,25,0*Math.PI,3/2*Math.PI,false); 
  context.stroke(); 
} 
window.onload=function(){
  pageLoaded();
}
</script> 
</head> 
<body> 
<canvas width="400" height="400" id="tCanvas">浏览器不支持</canvas> 
</body> 
</html>

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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