canvas scale()

2019-8-24 14:11| 作者: admin| 查看: 133| 评论: 0|来自: 蚂蚁部落

此方法可以对当前绘图进行缩小或者放大操作。

但是需要注意的是,此方法的实质是对画布坐标系的缩放。

语法结构:

[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
context.scale(scalewidth,scaleheight);

参数解析:

(1).scalewidth:规定坐标系x轴方位缩放的比率。

(2).scaleheight:规定坐标系y轴方位缩放的比率。

浏览器兼容:

(1).IE9+浏览器支持此方法。

(2).edge浏览器支持此方法。

(2).谷歌浏览器支持此方法。

(3).火狐浏览器支持此方法。

(4).Opera浏览器支持此方法。

(5).Safari浏览器支持此方法。

代码实例如下:

[HTML] 纯文本查看 复制代码运行代码
<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
<meta charset=" utf-8">  
<meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" />  
<title>蚂蚁部落</title>
<style>
canvas{
  border:1px solid black;
}  
</style>
<script>
window.onload = () => {
  let cvs=document.getElementById("ant");
  let ctx=cvs.getContext("2d");
  
  ctx.strokeRect(5,5,25,15);
  ctx.scale(4,4);
  ctx.strokeRect(5,5,25,15);
}
</script> 
</head>
<body>
<canvas id="ant">浏览器不支持此标签</canvas>
</body>
</html>

代码运行效果截图如下:

a:3:{s:3:\"pic\";s:43:\"portal/201908/24/141416agbk280e8vpz8kkr.jpg\";s:5:\"thumb\";s:0:\"\";s:6:\"remote\";N;}

代码简单分析如下:

(1).ctx.strokeRect(5,5,25,15),坐标系缩放前绘制一个矩形。

(2).ctx.scale(4,4),对坐标系整体放大四倍。

(4).ctx.strokeRect(5,5,25,15),因为坐标系放大四倍,所以视觉尺寸是原来的四倍。


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